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El objetivo de este Taller es el de explorar la recuperación de la producción formal directa en
arquitectura por encima del trabajo proveniente de otras disciplinas asociadas (cartografías,
manejo de datos complejos, sistemas de gestión, etc.), que se ha incorporado en los
protocolos educativos actuales, dejando de lado una relación intuitiva y afectiva con la forma,
el proceso y la interpretación subjetiva del mismo.
Si bien por una parte entendemos que la incorporación de disciplinas ajenas a la arquitectura
es enriquecedora de esta y que facilita su alineamiento con la contemporaneidad, en este
Taller ensayaremos un despojamiento de “lo exterior”, capaz muchas veces de nublar las
intenciones y afectar a la singularidad del trabajo con un exceso de confianza en la
acumulación de datos o análisis previos que empañan una expresión más cruda o inmediata
de las ideas.

http://menhirestentativosgrupo4.blogspot.com/

Propuesta torre tercer milenio Bogotá 2050

[splashcast c BJAE1539UU]

SECOND LIFE


EL OBJETIVO DEL TRABAJO FUE REALIZAR LA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO DE LA JAVERIANA UTILIZANDO SECOND LIFE CON SUS POSIBILIDADES Y LIMITANTES. A PARTIR DEL ESPACIO DADO DE 10M X 10M X 10M SE BUSCÓ ROMPER CON PARADIGMAS BASANDOSE EN LAS DETERMINANTES Y AYUDAS QUE TIENE ESTE MUNDO VIRTUAL. LOS CONCEPTOS BASE PARA EL DESARROLLO DEL PROYECTO FUERON LOS SIGUIENTES: VOLAR (MOVIMIENTO A TRAVÉS DEL AIRE) AVATAR (PERSONAJE REPRESENTATIVO DEL USUARIO-CAMALEON-MUTA Y CAMBIA CUANDO QUIERE), TELETRANSPORTACIÓN (MOVER OBJETOS O PARTÍCULAS DE UN LUGAR A OTRO INSTANTANEAMENTE). SANDBOX (ESPACIO DE CONSTRUCCIÓN) LINDEN DÓLAR (SISTEMA ECONÓMICO) COMUNICACIÓN (VOZ, TEXTO, CONVERSACION ABIERTA A OTRO) CIBERCIUDAD (IMAGINAR EL INTANGIBLE CIBERESPACIO COMO UNA CIUDAD) CIBERNAUTAS (HABITANTES-AVATARES-NUEVOS TIPOS DE SERES HUMANOS QUE TRASPASAN BARRERAS FÍSICAS) Y CIBERESPACIO (MEDIO FISICO- NUEVO MODO DE ESTAR, PARALELO AL REAL)

A PARTIR DE AQUÍ SE REALIZARON BOCETOS, SUBDIVISIONES Y COMPARTIMIENTOS GENERANDO ESPACIOS ABIERTOS Y CERRADOS QUE CORRESPONDIERAN A LOS REQUERIMIENTOS ORDENADOS. SE TUVO COMO CONCEPTO PRINCIPAL QUE LA GRAVEDAD NO ES UNA LIMITANTE PARA LA CONSTRUCCIÓN DE LOS PROYECTOS Y QUE LAS CAPACIDADES DE ESTOS CIBERNAUTAS HAY QUE APROVECHARLAS. SE ACCEDE AL LUGAR VOLANDO Y SE GENERA UNA CIBERCIUDAD FLOTANTE.





Capullos Humanos

Los Capullos son pieles habitables que buscan romper con los códigos establecidos a partir de la creación de nuevas formas estructuradas por el cuerpo humano.

Estos buscan intervenir el espacio creando diferentes interacciones entre el usuario del elemento y los diferentes observadores y habitantes.

Esta doble percepción permite sentir el adentro como una nueva experiencia, y al mismo tiempo percibir el afuera creando una nueva dinámica en donde el movimiento, la interacción con otros, los ritmos y lo sensorial transforman el espacio y generan nuevos vínculos y formas de habitar el espacio.

[splashcast c NWEP5648GC]

 

El arquitecto Federico Soriano nos mostro otras miradas de la arquitectura. Miradas fuera de escala, miradas desde lo más mínimo hasta lo más complejo. Objetos que se convierten en ideas para proyectos arquitectónicos. La representación de la naturaleza en su versión diseño-arquitectónica. Fueron todos temas realmente interesantes desde el punto de vista crítico, nos pusieron a pensar en nuevas métodos de diseño y en nuevas maneras de construir.

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WORKSHOP PIELES Y HABITACIONES URBANAS
Arq. Dis. Andrea Saltzman – Argentina
1 al 8 de Octubre de 2007.

 

El workshop tuvo una dinámica muy interesante, partiendo desde nuestro cuerpo como vinculo de habitar y explorando todas las extenciones posibles en nuestro contexto llegamos a la intervención de el espacio publico para mejorar la calidad de vida inmediata de la gente.

 

http://habitacionesurbanas-pei.blogspot.com/

 

 

Second Life

 

 

 

La experiencia en Second Life fue bastante interesante, rompimos barreras de lo real, entramos en otro mundo en donde pudimos ver una ventana hacia lo virtual, trabajar desde la casa y no tener que trasportarse para tomar una clase o hacer una entrega me llamó mucho la atención, el hecho de contruir en second life se convirtio en más que un workshop en un reto personal para crear nuevos mundos. Volar, construir como si fuera magia, tener alas, animales exoticos, etc fueron factores constantes que marcaron e impactaron nuestra intervención en aquel mundo paralelo. Gente que hoy en día vive y trabaja para “Second Life” nos mostraron el futuro no muy lejano, quizas el de nuestros hijos. Fue un trabajo fuera de lo comun.[rockyou id=86833991]